ECEmpire City 攻略ターミナル

ワークショップ8系統と生産

工房は「建てるもの」ではなく「順番に解禁していくもの」です。8系統を闇雲に建てると、素材も労働力も足りなくなります。

01工房がないと増築できない

このゲームの進行は、ほぼ工房の解禁順で決まります。粘土を掘って終わりではなく、加工して初めて建材になります。加工工房(Processing Workshop)が最初に解禁されるのは、木材や粘土を建設資材に変える役割を担っているからです。

工房は都市レベルなどの条件を満たすと建設できるようになります。条件を満たした瞬間に建てるのではなく、素材の供給が追いついているかを確認してから着工するのが安全です。工房だけ建てても、入力を運ぶ道路と道具がなければ稼働しません。

028系統の役割

ワークショップの8系統
順英語名日本語役割解禁の目安
1Processing加工工房木材・粘土を建材へ変換最初に解禁
2Construction建設工房上位の建設部材を作る都市レベルの条件で解禁
3Tool道具工房採掘・鉱山の道具を供給採掘の効率に直結
4Mining採掘工房高品位の資源と加工鉱物中盤の主戦力
5Engineering工学工房公共事業向けの特殊部品大型建築の前提
6Blacksmith鍛冶工房金属の加工工学工房と同時期
7Weaving織物工房織物系の加工品文化・交易向け
8Agricultural農業工房農産物の加工運河と組み合わせる

03ブースターと倉庫

ブースターは生産速度と生産量を一時的に上げる消耗品です。常用するものではなく、難しい建設の直前や、資源が逼迫している数分間にだけ使います。序盤から使い続けると、いざという場面で手持ちがありません。

倉庫は大量生産に追いつかず、定期的な拡張が必要になります。生産を指示したのに成果が入らないときは、倉庫の容量を先に疑ってください。Imperium Pass には倉庫拡張や生産の自動化が含まれるため、課金する場合はここが最も体感差の出る部分です。