遊び方と操作
やることは「道を引く・建てる・掘る・加工する」の4つです。順番を外すと街が止まります。
01どのようなゲームか
Empire City は、更地から古代都市を起こす経営シミュレーションです。道路を引き、住宅を建て、粘土を掘り、工房で資材を作り、最終的にはコロッセウムのような巨大建築まで到達します。資源を集めるだけでは街は伸びず、採取・加工・輸送・建設の順番を整えたときにだけ人口が増えていきます。
Web 版は CrazyGames のページ内で iframe として読み込まれる構成のため、インストールもアカウント作成も不要です。ただし進行データがブラウザ側に保存される可能性が高く、端末を変えると続きから遊べないと考えられます(推測)。
02操作は左クリックだけ
CrazyGames の Controls は「Use the left mouse button to play and interact with all the in-game buttons.」の一行だけです。つまり、建設も回収もボタン操作も、すべて左クリックひとつで完結する設計になっています。スマートフォンでは、この左クリックがそのままタップに置き換わります。
- 左クリック
- 建設メニューの選択、建物の設置、生産完了アイコンの回収
- 画面内ボタン
- 生産の指示、ジェムの使用、倉庫への移動
- 右クリック
- 公開されている割り当てはありません
- キーボード
- Web 版での割り当ては公開されていません
03チュートリアル11手順
開始直後は、宿の主人ジュリアと建築家フラウィウスが交互に指示を出します。プレイヤーは「Prefect(長官)」と呼ばれ、指示に従って操作するだけで街の基礎が組み上がります。以下は配信ページに公開されている台本を、操作の順に整理したものです。
| 手順 | 指示役 | 操作 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 1 | ジュリア | 道路を敷く | 建物が機能する前提が整う |
| 2 | フラウィウス | 住宅を建てる | 住民を収容できるようになる |
| 3 | ジュリア | 粘土採掘場を修理する | 粘土の供給が再開する |
| 4 | ジュリア | 道路を延長する | 粘土を市内へ運べるようになる |
| 5 | フラウィウス | 粘土を回収する | 建設現場へ搬入される |
| 6 | フラウィウス | 住宅を増築する | 収容人数が増える |
| 7 | ジュリア | ジェムを使う | 待ち時間が短縮される(初回無料) |
| 8 | フラウィウス | 粘土混合物を生産する | 上位素材の製造が始まる |
| 9 | ジュリア | 生産完了を待つ | 工房の上にアイコンが出る |
| 10 | フラウィウス | 倉庫へ移す | 素材が建設に使える状態になる |
| 11 | ジュリア | もう一度増築する | 2階建ての住宅が完成する |
04道路は飾りではない
ジュリアは「every building in the city must be connected to a road」と、チュートリアルの早い段階で念を押します。道路は景観のためのものではなく、資源の輸送経路そのものです。採掘場と倉庫が道路でつながっていなければ、粘土は掘れても建設現場には届きません。
拡張のたびに道路を先に引く癖をつけると、生産が止まる時間を短くできます。逆に建物を先に置いて道路を後回しにすると、見た目は完成しているのに機能しない建物が並び、原因が分からないまま資源が足りない状態に陥ります。