ECEmpire City 攻略ターミナル

数値データと仕様

このゲームは建設コストや生産時間を公開していません。公開されている数値だけを、出典付きで並べます。

01一次情報で確認できる数値

Web 公開
2024年8月/最終更新 2025年2月18日
CrazyGames 評価
8.8(直近6か月の集計)
投票数
49K の高評価、7.5K の低評価
iOS リリース
2022年8月31日
iOS バージョン
4.46(2026年10月21日更新)
iOS アプリサイズ
240MB(240,391,168 バイト)
iOS 評価
4.67/1,466 件
iOS 対応OS
15.0 以上
年齢区分
12+(ルートボックス表記あり)
対応言語
9言語(日本語を含む)

02プラットフォーム別の仕様

配信形態ごとの違い
項目Web(CrazyGames)iOS / AndroidSteam
公開2024年8月2022年6月(Android)/8月(iOS)2024年9月12日
価格無料無料(アプリ内課金)無料
操作左クリックのみタップマウス+キーボード
画面横向き縦横対応ウィンドウ
必要環境モダンブラウザiOS 15.0 以上Windows 10/500MB
評価8.8(49K 票)4.67(1,466 件)58% 好評(102 件)

03公開されていない数値

建設コスト、生産時間、ブースターの倍率、倉庫の初期容量といった、攻略に最も欲しい数値は公開されていません。海外のまとめサイトにも数値の裏付けがないものが多く、当サイトでは推測で埋めません。

数値が分からない状態でも、「道路が切れていないか」「生産物を回収したか」「倉庫が満杯でないか」の3点を確認すれば、進行が止まる原因の大半は特定できます。下の検索表で、施設と資源の役割を引いてください。

数値と仕様を検索する

一次情報で確認できた項目と、二次情報・推測を混ぜて並べています。区分の列で見分けてください。行はブラウザ内で絞り込むだけで、送信はしません。

37 件

項目値出典区分
ジャンル経営シミュレーション(Simulation / Management)CrazyGames公式・確認済み
開発元RED BRIX WALL(App Store の販売者は RED BRIX COMPUTER SYSTEMS… 名義、Steam も Red Brix Wall)App Store / Steam公式・確認済み
Web 公開2024年8月CrazyGames公式・確認済み
Web 最終更新2025年2月18日CrazyGames公式・確認済み
CrazyGames 評価8.8(直近6か月の集計)CrazyGames公式・確認済み
高評価数49KCrazyGames公式・確認済み
低評価数7.5KCrazyGames公式・確認済み
操作左クリックのみ(Use the left mouse button to play and interact with all the in-game buttons.)CrazyGames公式・確認済み
対応端末ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)CrazyGames公式・確認済み
画面の向き横向きCrazyGames公式・確認済み
道路の必須ルールevery building in the city must be connected to a road配信ページ台本公式・確認済み
チュートリアル手順数11手順(ジュリアとフラウィウスが交互に指示)配信ページ台本公式・確認済み
2階化の条件粘土ではなく粘土混合物(clay mixture)が必要配信ページ台本公式・確認済み
ジェムの初回短縮初回は無料、以降は消費配信ページ台本公式・確認済み
プレイヤーの呼称Prefect(長官)配信ページ台本公式・確認済み
iOS リリース2022年8月31日App Store公式・確認済み
iOS バージョン4.46(2026年10月21日更新)App Store公式・確認済み
iOS アプリサイズ240MB(240,391,168 バイト)App Store公式・確認済み
iOS 評価4.67/1,466 件App Store公式・確認済み
iOS 対応OS15.0 以上App Store公式・確認済み
年齢区分12+(ルートボックス表記あり)App Store公式・確認済み
対応言語9言語(EN / FR / DE / IT / JA / KO / PT / RU / ES)App Store公式・確認済み
Android リリース2022年6月Google Play公式・確認済み
Android パッケージcom.rbx.antique.androidGoogle Play公式・確認済み
Steam リリース2024年9月12日Steam公式・確認済み
Steam 価格無料Steam公式・確認済み
Steam レビュー58% が好評(102 件)Steam公式・確認済み
Steam 最低環境Windows 10/メモリ 2GB/空き容量 500MBSteam公式・確認済み
Steam の分類タグCasual / Simulation / Strategy / Free to PlaySteam公式・確認済み
日本語対応アプリ版は日本語 UI あり(Steam の対応言語に日本語、App Store の言語に JA)Steam / App Store公式・確認済み
ワークショップ系統数8系統(加工・建設・道具・採掘・工学・鍛冶・織物・農業)BlueStacks 攻略記事(二次)二次情報
Imperium Pass の中身毎日のチェスト、生産の自動化、倉庫の拡張、市場の大口取引BlueStacks 攻略記事(二次)二次情報
掲示板で報告されている症状起動しない/フリーズして音楽だけ続く/別端末での続きから(2025年1月〜2026年7月のスレッド)Steam コミュニティ(二次)二次情報
大型建築の例Watermill / Aqueduct / Pyramid / Faro / ColiseumApp Store スクリーンショット二次情報
Web 版の表示言語英語表示のみ(日本語 UI は未確認)CrazyGames 画面推測
セーブの保存先ブラウザ側と推定。端末を変えると続きから遊べない可能性推測推測
建設コストと生産時間非公開。当サイトでは数値を扱わない調査結果推測

BUILD ESTIMATOR

2階立てを「何棟」ではなく「何分」で計画する

「あと10棟建てたい」と考えたとき、足りないのが粘土なのか、加工工房の枠なのか、待ち時間なのかが分からないまま掘り続けると詰まります。 建てたい棟数と係数を入れると、必要な粘土混合物・粘土・生産バッチ数・待ち時間の目安が出ます。係数の初期値はゲーム内で非公開のため推測です。手持ちの実測値に置き換えて使ってください。計算はブラウザ内で完結し、送信しません。

必要な粘土混合物
100 個
必要な粘土
200 個
生産バッチ数
34 回
待ち時間の目安
34分00秒

この計算は「生産が止まらない前提」の下限です。実際は粘土の採掘待ち、倉庫の空き、道路の接続、コイン不足でさらに延びます。 混合物を回収せずに次の生産へ進めると、工房の上に溜まった分が加算されないため、計算より遅れます。

計算例(初期値の係数・JS 無効でもこの表は読めます)

棟数と係数を変えたときの必要量と待ち時間
建てたい棟数1棟あたり混合物同時生産枠粘土/混合物1バッチ秒必要な混合物必要な粘土バッチ数待ち時間
104326040801414分00秒
25432601002003434分00秒
50432602004006767分00秒
256239015045075112分30秒