数値データと仕様
このゲームは建設コストや生産時間を公開していません。公開されている数値だけを、出典付きで並べます。
01一次情報で確認できる数値
- Web 公開
- 2024年8月/最終更新 2025年2月18日
- CrazyGames 評価
- 8.8(直近6か月の集計)
- 投票数
- 49K の高評価、7.5K の低評価
- iOS リリース
- 2022年8月31日
- iOS バージョン
- 4.46(2026年10月21日更新)
- iOS アプリサイズ
- 240MB(240,391,168 バイト)
- iOS 評価
- 4.67/1,466 件
- iOS 対応OS
- 15.0 以上
- 年齢区分
- 12+(ルートボックス表記あり)
- 対応言語
- 9言語(日本語を含む)
02プラットフォーム別の仕様
| 項目 | Web(CrazyGames) | iOS / Android | Steam |
|---|---|---|---|
| 公開 | 2024年8月 | 2022年6月(Android)/8月(iOS) | 2024年9月12日 |
| 価格 | 無料 | 無料(アプリ内課金) | 無料 |
| 操作 | 左クリックのみ | タップ | マウス+キーボード |
| 画面 | 横向き | 縦横対応 | ウィンドウ |
| 必要環境 | モダンブラウザ | iOS 15.0 以上 | Windows 10/500MB |
| 評価 | 8.8(49K 票) | 4.67(1,466 件) | 58% 好評(102 件) |
03公開されていない数値
建設コスト、生産時間、ブースターの倍率、倉庫の初期容量といった、攻略に最も欲しい数値は公開されていません。海外のまとめサイトにも数値の裏付けがないものが多く、当サイトでは推測で埋めません。
数値が分からない状態でも、「道路が切れていないか」「生産物を回収したか」「倉庫が満杯でないか」の3点を確認すれば、進行が止まる原因の大半は特定できます。下の検索表で、施設と資源の役割を引いてください。
数値と仕様を検索する
一次情報で確認できた項目と、二次情報・推測を混ぜて並べています。区分の列で見分けてください。行はブラウザ内で絞り込むだけで、送信はしません。
| 項目 | 値 | 出典 | 区分 |
|---|---|---|---|
| ジャンル | 経営シミュレーション(Simulation / Management) | CrazyGames | 公式・確認済み |
| 開発元 | RED BRIX WALL(App Store の販売者は RED BRIX COMPUTER SYSTEMS… 名義、Steam も Red Brix Wall) | App Store / Steam | 公式・確認済み |
| Web 公開 | 2024年8月 | CrazyGames | 公式・確認済み |
| Web 最終更新 | 2025年2月18日 | CrazyGames | 公式・確認済み |
| CrazyGames 評価 | 8.8(直近6か月の集計) | CrazyGames | 公式・確認済み |
| 高評価数 | 49K | CrazyGames | 公式・確認済み |
| 低評価数 | 7.5K | CrazyGames | 公式・確認済み |
| 操作 | 左クリックのみ(Use the left mouse button to play and interact with all the in-game buttons.) | CrazyGames | 公式・確認済み |
| 対応端末 | ブラウザ(PC・スマホ・タブレット) | CrazyGames | 公式・確認済み |
| 画面の向き | 横向き | CrazyGames | 公式・確認済み |
| 道路の必須ルール | every building in the city must be connected to a road | 配信ページ台本 | 公式・確認済み |
| チュートリアル手順数 | 11手順(ジュリアとフラウィウスが交互に指示) | 配信ページ台本 | 公式・確認済み |
| 2階化の条件 | 粘土ではなく粘土混合物(clay mixture)が必要 | 配信ページ台本 | 公式・確認済み |
| ジェムの初回短縮 | 初回は無料、以降は消費 | 配信ページ台本 | 公式・確認済み |
| プレイヤーの呼称 | Prefect(長官) | 配信ページ台本 | 公式・確認済み |
| iOS リリース | 2022年8月31日 | App Store | 公式・確認済み |
| iOS バージョン | 4.46(2026年10月21日更新) | App Store | 公式・確認済み |
| iOS アプリサイズ | 240MB(240,391,168 バイト) | App Store | 公式・確認済み |
| iOS 評価 | 4.67/1,466 件 | App Store | 公式・確認済み |
| iOS 対応OS | 15.0 以上 | App Store | 公式・確認済み |
| 年齢区分 | 12+(ルートボックス表記あり) | App Store | 公式・確認済み |
| 対応言語 | 9言語(EN / FR / DE / IT / JA / KO / PT / RU / ES) | App Store | 公式・確認済み |
| Android リリース | 2022年6月 | Google Play | 公式・確認済み |
| Android パッケージ | com.rbx.antique.android | Google Play | 公式・確認済み |
| Steam リリース | 2024年9月12日 | Steam | 公式・確認済み |
| Steam 価格 | 無料 | Steam | 公式・確認済み |
| Steam レビュー | 58% が好評(102 件) | Steam | 公式・確認済み |
| Steam 最低環境 | Windows 10/メモリ 2GB/空き容量 500MB | Steam | 公式・確認済み |
| Steam の分類タグ | Casual / Simulation / Strategy / Free to Play | Steam | 公式・確認済み |
| 日本語対応 | アプリ版は日本語 UI あり(Steam の対応言語に日本語、App Store の言語に JA) | Steam / App Store | 公式・確認済み |
| ワークショップ系統数 | 8系統(加工・建設・道具・採掘・工学・鍛冶・織物・農業) | BlueStacks 攻略記事(二次) | 二次情報 |
| Imperium Pass の中身 | 毎日のチェスト、生産の自動化、倉庫の拡張、市場の大口取引 | BlueStacks 攻略記事(二次) | 二次情報 |
| 掲示板で報告されている症状 | 起動しない/フリーズして音楽だけ続く/別端末での続きから(2025年1月〜2026年7月のスレッド) | Steam コミュニティ(二次) | 二次情報 |
| 大型建築の例 | Watermill / Aqueduct / Pyramid / Faro / Coliseum | App Store スクリーンショット | 二次情報 |
| Web 版の表示言語 | 英語表示のみ(日本語 UI は未確認) | CrazyGames 画面 | 推測 |
| セーブの保存先 | ブラウザ側と推定。端末を変えると続きから遊べない可能性 | 推測 | 推測 |
| 建設コストと生産時間 | 非公開。当サイトでは数値を扱わない | 調査結果 | 推測 |
BUILD ESTIMATOR
2階立てを「何棟」ではなく「何分」で計画する
「あと10棟建てたい」と考えたとき、足りないのが粘土なのか、加工工房の枠なのか、待ち時間なのかが分からないまま掘り続けると詰まります。 建てたい棟数と係数を入れると、必要な粘土混合物・粘土・生産バッチ数・待ち時間の目安が出ます。係数の初期値はゲーム内で非公開のため推測です。手持ちの実測値に置き換えて使ってください。計算はブラウザ内で完結し、送信しません。
- 必要な粘土混合物
- 100 個
- 必要な粘土
- 200 個
- 生産バッチ数
- 34 回
- 待ち時間の目安
- 34分00秒
この計算は「生産が止まらない前提」の下限です。実際は粘土の採掘待ち、倉庫の空き、道路の接続、コイン不足でさらに延びます。 混合物を回収せずに次の生産へ進めると、工房の上に溜まった分が加算されないため、計算より遅れます。
計算例(初期値の係数・JS 無効でもこの表は読めます)
| 建てたい棟数 | 1棟あたり混合物 | 同時生産枠 | 粘土/混合物 | 1バッチ秒 | 必要な混合物 | 必要な粘土 | バッチ数 | 待ち時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 4 | 3 | 2 | 60 | 40 | 80 | 14 | 14分00秒 |
| 25 | 4 | 3 | 2 | 60 | 100 | 200 | 34 | 34分00秒 |
| 50 | 4 | 3 | 2 | 60 | 200 | 400 | 67 | 67分00秒 |
| 25 | 6 | 2 | 3 | 90 | 150 | 450 | 75 | 112分30秒 |